
聘 書
西沐
鑒于您在教育與文化領域具有卓越成績和影響力,特聘請您擔任沉浸式交互動漫文化和旅游部重點實驗室專家委員會主任委員,聘期3年。
中國動漫集團有限公司
沉浸式交互動漫 文化和旅游部重點實驗室
二〇二一年十二月

沉浸式交互動漫文化和旅游部重點實驗室(Key Laboratory of Immersive Interactive ACG Ministry of Cultureand Tourism)2017年1月由國家文化部批準成立,是VR技術行業轉化與應用的國家級平臺。實驗室依托中國動漫集團,聯合共建單位北京理工大學、北京電影學院、優酷公司,整合四方優勢資源,專注于虛擬現實技術研發,通過虛擬現實技術實現動漫、游戲等觀看、體驗方式及呈現方式的轉變,并通過對沉浸式動漫分發平臺關鍵技術研究,實現VR作品在線播放,從而構造VR技術研發、內容創作、平臺播放的微生態閉環。
實驗室還將對部分文化遺產、旅游、舞臺藝術、傳統文化等進行VR呈現,制作出世界一流的VR作品,通過高科技手段傳播中國文化。同時實驗室在技術研發、內容制作、資源整合過程中可實現人才培養,構建新一代交互動漫內容體系與技術行業標準,促進我國科技與文化融合的創新性發展。

關于我們
“藝術經濟”是李可染畫院·中國藝術經濟研究院的官方微信公眾號。李可染畫院是由文化和旅游部管理、在國家事業單位登記管理局登記備案的國家級畫院,中國藝術經濟研究院是由李可染畫院批準成立的科研及教學單位。
中國藝術經濟研究院是在我國文化藝術經濟快速崛起、文化事業與文化產業需求不斷提升的宏觀背景下,由李可染畫院與藝術經濟界的研究、實踐專家及機構共同發起成立。研究院的總體目標為:圍繞國家文化創新戰略和文化產業大發展戰略,建成中國藝術經濟的思想庫、信息庫、人才庫及產品庫,建成融科學研究、人才培養、咨詢服務為一體的新型國家級藝術經濟產學研高地,促進中國藝術經濟健康、快速、長久地造福社會。
中國藝術經濟研究院采取“小機構、大協作”的方式,整合藝術商業、藝術市場、藝術產業、藝術金融、藝術科技等業態的學術資源及產業資源,開展藝術經濟的學科體系建設,并針對藝術經濟的不同業態,建設多元化的研究機構,開展專業化的咨詢服務與課題研究,進行多渠道的行業教育培訓與國際交流。
中國藝術經濟研究院力爭通過構建具有中國特色的藝術經濟學學科體系、出版藝術經濟學專著及教材、開展藝術經濟學縱向及橫向課題研究,通過開展藝術經濟戰略規劃、藝術經濟的發展機制、產業組織及行業布局、藝術經濟資本化和金融化、藝術經濟標準與規范、藝術經濟政策法規等方面的研究實踐,通過與高校及研究機構聯合培養碩士及博士研究生、與高校及研究機構聯合開展本科及高研班教育、舉辦各類專題班和資格認證班,成為國內藝術經濟學術研究與學科建設、藝術經濟產業拓展與服務、藝術經濟人才培養的頂尖級機構。

中國藝術經濟研究院
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